The Best Continuous Discovery Teams Cultivate These Mindsets
想象你是一个产品团队里的人。你们每周开会讨论接下来要做什么,大家争论该不该加某个功能,最后靠谁的嗓门大或者谁的职位高来决定。结果做出来的东西用户根本不用,或者用了一次就再也不回来。这种场景太常见了,以至于很多团队已经习惯了。但有一群人试图改变这件事,他们叫自己“持续发现(continuous discovery)团队”。持续发现的意思是,不是等到产品做完了再去问用户喜不喜欢,而是在做产品的每一天都在跟用户对话,用小实验验证想法,边做边改。
Product Talk 的这篇文章讲的是,这些做得最好的持续发现团队,并不是因为用了什么神奇的工具或流程,而是因为他们培养了几种特定的思维习惯。其中最关键的一个叫“结果导向(outcome-oriented)”。这不是什么高深的概念。简单说,就是团队不关心“我们这周有没有按计划把功能上线”,而是关心“用户用了这个功能之后,行为有没有变?有没有更频繁地回来?有没有完成我们期望他们完成的任务?”比如一个团队做了一个新按钮,他们不庆祝按钮上线,而是庆祝按钮上线后,更多用户在一周内完成了注册流程。这个区别非常根本。
另一个重要的思维叫“好奇而非确认(curiosity over certainty)”。大多数团队在做一个新功能之前,心里已经有一个答案了,他们去问用户只是想证明自己是对的。好奇的团队不一样。他们真的不知道用户会怎么反应,所以他们会设计开放式的实验,比如给一小部分用户看两个不同的设计方案,观察哪个效果更好,而不是直接问“你喜不喜欢这个”。因为用户嘴上说的和实际做的往往不一样。文章里举了一个例子,一个团队想改善用户注册后的留存率。他们以为用户需要更多教程,但通过观察用户实际行为,发现用户其实是被注册流程里一个多余步骤卡住了。删掉那一步,留存率就上去了。如果他们只是去问用户“你需要更多教程吗”,用户可能也会说需要,但这个答案会把他们引向错误的方向。
还有一个思维是“拥抱不确定性(embracing uncertainty)”。这听起来像鸡汤,但在产品工作里非常具体。一个团队如果觉得自己已经知道答案,就会直接去开发,花几个月时间把功能做出来,然后发现没人用。而一个拥抱不确定性的团队,会先用最快、最便宜的方式验证最危险的那个假设。比如他们不确定用户会不会为某个付费功能掏钱,他们不会先花三个月把功能做出来,而是先做一个假的按钮,点进去显示“即将推出”,看有多少人会点。如果没人点,那这个功能就不值得做。如果很多人点,他们再开始做。这种思维让团队避免了很多白费力气的工作。
这些思维习惯听起来简单,但真正做起来很难,因为公司里的激励机制往往不鼓励它们。比如公司考核的是“功能上线数量”而不是“用户行为改变”,那团队自然就会追求速度而不是效果。所以文章最后其实在说,如果你想成为一个真正以用户为中心的团队,光改流程是不够的,你得先改变大家脑子里想问题的方式。而且这种改变不是一天能完成的,需要团队里的每个人,尤其是管理者,持续地提醒和练习。读完你会明白,好的产品不是靠灵光一现做出来的,而是靠一种日常的、谦逊的、不断追问的习惯慢慢长出来的。